무엇을 하고 싶으세요?

AI로 자동화하기

반복되는 일을 AI에게 넘기고 싶다면. Claude Code·Codex를 제대로 쓰는 순서.

이런 분께 — 한 번 만들어두고 계속 쓰고 싶은 분

먼저 이것부터

따라 하실 수 있게 정리한 방법입니다.

편집 프로그램 없이 숏폼을 자동으로 만드는 법 — 네 번 실패하고 얻은 것

영상 편집을 배우지 않고, 명령어 한 줄로 세로 영상을 만들고 있습니다. 자막·내레이션·음악까지 자동으로 들어갑니다. 실제로 겪은 실패 네 가지와 해결 방법, 그리고 이 방식이 편집기보다 나은 딱 한 가지 이유를 정리했습니다.

숏폼영상 자동화바이브 코딩비개발자Claude Codeffmpeg
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실제로 해보면서 확인한 것

만들고 운영하면서 막힌 지점과 거기서 얻은 판단입니다. 잘된 것만 적지 않았습니다. 19편

Log — 숲길 영상 27개로 확장한 music-generation-ai 파이프라인 검증

사진 기반 AI 뮤직비디오 파이프라인을 영상 기반 입력까지 확장해 검증했다. 숲길 영상 27개를 소스로 신곡 '숲속의 대화'의 실영상 버전과 수채화 버전을 제작하며, 기존 scenes.json 구조와 whisper 정렬 흐름이 영상 입력에도 유효함을 확인했다.

music-generation-aiAI뮤직비디오파이프라인whisperFLUXscenes.json수채화버전운영기록
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발산은 새창에서, 수렴은 운영본부에서 한다

AI 도구가 늘어날수록 역할 구분이 먼저다. 새창 GPT는 기존 맥락 없이 발산하는 외부 사고창으로, 메타철부지는 그 결과를 기존 프로젝트에 흡수하는 운영본부로 나눴다. 발산을 막는 것이 아니라 회수하는 구조를 만드는 것이 핵심이었다.

AI운영메타철부지ChatGPTAI워크플로우하네스에이전트자산화운영철학
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바이브 코딩의 핵심은 코드가 아니라 하네스였다

Commit Hero를 만들기 전에 먼저 판단 구조를 설계했다. Deep Interview로 방향을 잡고, Plan·Design·AGENTS.md를 통해 AI의 작업 범위를 정한 뒤 구현에 들어간 경험에서, 바이브 코딩에서 사람의 역할은 코딩이 아니라 하네스 설계임을 확인했다.

바이브코딩하네스설계CodexAI프로덕트빌드DeepInterview
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Codex 바이브코딩 실습 — 플러그인과 스킬 개념이 보이기 시작했다

Builder Josh 유튜브 강좌를 따라 Codex 실습을 진행하면서 플러그인·스킬·DESIGN.md 방식·$pdca 흐름을 직접 체험했다. AI 에이전트는 생각보다 훨씬 자율적으로 끝까지 가기 때문에, 단계별 멈춤 조건을 사람이 명확히 설계해야 한다는 것을 배웠다.

Codex바이브코딩DESIGN.mdPDCAAI에이전트플러그인
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AI 협업 운영 SOP v0 공개 기록

AI를 배우는 단계에서 AI와 함께 운영하는 단계로 전환하기 위한 기본 운영 기준을 공개 문서로 정리했다.

AI협업운영SOP운영전환메타철부지자산화운영기록Log
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